مجموعة أفكار برمجية للطلبة و المبرمجين يمكن الإستفادة منها كمشاريع للتخرج
- 2021-01-28
توصيف
صناعة مشروع برمجي يُعتبر تحديا بحد ذاته لك و لقدراتك في ذلك المجال ، قد يبدو الأمر مجرد كلام عابر ، لكن التلاميذ و طلبة في مجال البرمجة و المعلوميات و الحاسبات ، يدركون ان هذا الكلام هو عين العقل و لا يشوبه شائبة ، و يدركون ان المشاريع النهائية هي ما تحدد مصيرهم .
لذلك ، سنقدم هذا الموضوع ليكون إكسير نجاح للجميع ، فالكل يتهافت على الأفكار ، و صدقني يراسلنا العديد من الأشخاص في صفحتنا على الفيسبوك يطلبون منا تقديم أفكار برمجية ليشتغلو عليها ، سواء من باب إختبار الذات ، او من باب إجتياز السنوات الدراسية الصعبة في مجال البرمجة ، لذلك ، سنطرح لكم في المقال التالي ، مجموعة من الأفكار البرمجية للطلبة و المبرمجين يمكن للجميع الإستفادة منها لإنشاء مشروع تخرج جيد ، او للتمرن أكثر برمجيا ، كل ما نحتاجه منك عزيزي القارء ، بعض الإنتبهاء و القليل من وقتك إن تكرمت .
- مشروع إدارة مبيعات :
- المنصات : تطبيق سطح مكتب ، تطبيق اندرويد ، تطبيق ios ، تطبيق ويب .
- وصف الفكرة : من المشاريع الأكثر رواجا بين الطلبة و المبرمجين ، رغم ذلك ، فوجب الإشارة إليه ، صناعة برمجية قادرة على إدارة محل مبيعات سواء كان صغيرا او كبيرا ( مثل محل تجاري ضخم او مول تجاري ) .
- وصف المشروع : مشروع مبيعات ، وهو مشروع يستطيع من خلاله المستخدم الأول و هو في الحالة الأولى قسم المنتوجات الولوج إلى البرمجية ، و إضافة سلع جديدة ، الرقم التسلسلي للسلعة ، كمياتها ، و الثمن الخاص بكل سلعة .
يأتي بعدها المستخدم العادي و هو البائع ليشتري مجموعة بضائع ، عند الإنتهاء سيتوجب عليه الدفع ، يتوجه الى منصة الدفع ، يقوم المستخدم الثاني ( وهو البائع او قسم المبيعات ) بالبحث عن السلعة برقمها التسلسلي و إضافة الكمية التي إشتراها المستخدم الى قائمة الشراء ، يقوم بنفس الخطوة لجميع السلع التي إشتراها المستخدم العادي ، عند الإنتهاء ، يقدم له المجموع الكامل لكل السلع ، يمكن إضافة بعض الميزات الأخرى هنا مثل توفير كوبونات او تخفيضات شراء ان وصل عدد المنتوجات الى ثمن معين ، بعدها يقوم البائع بتأكيد الشراء فور إستلامه الدفع ، يتم خفض كمية المنتجات المشتراة من القائمة الأصلية لكل المنتجات ، ثم يطبع أخيرا فاتورة الشراء على نسختين ، النسخة الأولى للعميل و النسخة الثانية تبقى في أرشفة المحل .
- مشروع موقع إجتماعي مُصغر :
- المنصات : تطبيق ويب ، تطبيق اندرويد ، تطبيق ios .
- وصف الفكرة : فكرة بسيطة تعتمد على صناعة موقع إجتماعي مصغر خاص بمجموعة أشخاص او فئات يشاركون فيها مستجداتهم و أخبارهم مع بعضهم مع بعض الإمكانيات المحدثة مثل مشاركة الموقع الجغرافي او إدراج الشات في المشروع .
- وصف المشروع : مشروع من خلاله يستطيع المستخدمون الولوج إلى التطبيق البرمجي ، تسجيل حساب في المشروع ، يمكن إستخدام خدمات خارجية من أجل التسجيل في المشروع مثل خاصية التسجيل عبر الفيسبوك مثلا ، بعدها تظهر للمستخدم المسجل اخر ما نشره مستخدمون اخرون أيضا ، لا داعي لإضافتهم كأصدقاء لأن المشروع مصغر و مخصص فقط لفئات قليلة ، يمكنك انت أيضا نشر مستجداتك مع الآخرين .
- مشروع أسئلة و أجوبة :
- المنصات : تطبيق ويب .
- وصف الفكرة : يوجد العديد من المواقع و خدمات الويب التي تقدم خدمة الأسئلة و الأجوبة ، و مُعظمها ناجح ، لذلك يمكننا إستغلال نفس الفكرة لإنجاز مشروع تخرج مع بعض الإضافات الإبداعية و اللمسات الإحترافية ، مثل تخصيص الموقع لفئة معينة من الناس او لمجال معين .
- وصف المشروع : يعتمد المشروع في الأساس على تطبيق ويب ، يمكن إنجازه على منصات أخرى ، لكن ليكون مثاليا و أفضل من الأفضل صناعته على شكل موقع ويب ، الموقع ببساطة سيتضمن الصفحة الرئيسية و بروفايل المستخدم و أيضا صفحة السؤال ، يلج المستخدم للموقع فتظهر له الصفحة الرئيسية التي تتضمن مجموعة من الأسئلة ، يستطيع المستخدم القراءة السؤال و الولوج اليه لقراءة تفاصيل أكثر و التعليقات و الإجابات و أيضا كاتبه ، لكنه ليطرح سؤالا أيضا يجب عليه ان يتسجل في الموقع ليستطيع طرح سؤال و الإجابة عليه .
تطوير للمشروع : يمكن إضافة تطويرات عديدة و كثيرا جدا للمشروع ، مثل إضافة مبدأ النقاط و الدفع المادي ، او إضافة فئات او Categories للأسئلة ، إضافة خاصية مراسلة المستخدمين الآخرين و العديد .
- مشروع QUIZZ و إمتحانات للطلبة :
- المنصات : تطبيق سطح مكتب ، تطبيق ويب ، تطبيق اندرويد ، تطبيق ios .
- وصف الفكرة : كان هذا مشروع تخرجي الشخصي ، و هو عبارة عن تطبيق أندرويد للـ Quizz يستطيع من خلاله المستخدم إختبار قدراته في لغات برمجية مختلفة ، فيظهر له مجموعة أسئلة يجيب عنها و يقدم له في الأخير النتيجة النهائية .
- وصف المشروع : أعتقد ان المشروع بسيط مبدئيا ، ستقوم من خلال برمجيتك بإختبار المستخدمين في مجالات مختلفة ، يقوم المستخدم بالولوج الى البرمجية ، يمكنك تفعيل خيار التسجيل او تجنبه لا مشكلة في ذلك ، لكن سنفترض ان المستخدم سيتسجل لبعض التطويرات التي يمكن إضافتها لاحقا ، بعدها تظهر له صفحة المجالات ، يختار المجال الذي يريد ان يمتحن نفسه فيه ( مثلا C# , تسويق إلكتروني ، سيو ، جرافيك ، جافا ... ) ، بعدها يختار المستخدم عدد الأسئلة ( او يمكن تجنب هذا الأمر و تقديم أسئلة مضبوطة ) ، ثم يتم جلب مجموعة من الأسئلة و يتم توزيعها بشكل عشوائي للظهور مع 3 خيارات للإجابة 2 منهما خاطئ ، نضيف عدادا للمشروع أيضا ، عند الإنتها يسحب عدد الإجابات الصحيحة و يُقدم نسبة مئوية للنجاح .
مشاريع مشابهة : W3schools , Solo Learn .